Bras de fer
Pour 100 gils, marteler rapidement le bouton permet de vaincre le lutteur ou le sumo. Le gain reste faible : respectivement 1 ou 2 GP.

Deux salles de mini-jeux permettent de gagner des GP et de rejouer plusieurs séquences du scénario.
Pour 100 gils, marteler rapidement le bouton permet de vaincre le lutteur ou le sumo. Le gain reste faible : respectivement 1 ou 2 GP.
Chaque panier rapporte 1 GP et autorise un nouveau tir. Après dix réussites consécutives, un tir bonus peut doubler le total. Maintenez brièvement le bouton — un peu moins d’une seconde — pour conserver un rythme régulier.
La pince coûte 100 gils et donne aléatoirement un petit lot, quelques GP ou rien. La voyante facture 50 gils pour une prédiction, renouvelée après avoir quitté puis rejoint le Gold Saucer.
Le duel fonctionne comme pierre-feuille-ciseaux : haut bat bas, milieu bat haut, bas bat milieu. Le premier à placer dix touches gagne.
Donnez cinq noix Kupo à Mog lors du premier essai, puis trois au second. Après sa réussite, parlez au spectateur derrière la borne pour recevoir une fois 30 GP.
Protégez le véhicule en renversant les motards sans trop vous éloigner. Chaque ennemi abattu rapporte 500 points, tandis qu’un choc subi par le véhicule en retire 25.
Disponible après la séquence du Village Glaçon. Choisissez un parcours, franchissez les portes et attrapez les ballons tout en limitant les collisions afin d’améliorer temps et note.
Débloqué après l’obtention du sous-marin. Verrouillez les cibles, lancez plusieurs torpilles et utilisez le sonar. Terminer une mission rapporte 20 GP et un objet.
Informations factuelles adaptées de Final Fantasy Kingdom.