Le Boostage : rendre son équipe invincible

Dans Final Fantasy X, toute la progression de vos personnages passe par le Sphérier. Ce dernier mêle des réceptacles standards, où vient se glisser directement l'une des cinq familles de sphères courantes (Physique, Mental, Agilité, Compétence, Étoile), et des emplacements vides qu'il faut d'abord débloquer avec une sphère spéciale avant de pouvoir y insérer une sphère de base.

La priorité est donc de parcourir l'intégralité du Sphérier pour combler tous les réceptacles déjà ouverts. Une fois cette étape franchie, votre équipe sera solide — mais pas encore invincible. Voici comment franchir ce dernier cap.

Yuna

Détail amusant : toutes les caractéristiques plafonnent aux mêmes valeurs quel que soit le personnage. À armes égales sur le Sphérier, Yuna ou Lulu peuvent donc infliger autant de dégâts physiques qu'un guerrier pur — jusqu'à 99 999 de dégâts par coup.

StatistiqueRôleMaximum
ForceAttaque physique255
ConstitutionDéfense physique255
MagieAttaque magique255
EspritDéfense magique255
EsquiveÉvitement des attaques255
PrécisionChance de toucher la cible255
RapiditéDélai entre les tours255
ChanceEsquive, précision et coups critiques255
PVPoints de vie99 999 (9 999 sans HP Extra)
PMPoints de magie9 999 (999 sans MP Extra)

Les Sphères

Au fil de l'aventure, vous récupérez naturellement quelques sphères de déverrouillage, largement insuffisantes pour amener tous vos réceptacles à 255. La solution se trouve au Centre d'Entraînement (CEM), où certains monstres généreux en lâchent en fin de combat.

Voici les pourvoyeurs de sphères et ce qu'ils laissent tomber :

SphèreQuantitéMonstre du CEMPV
Force1Juggernaut1 200 000
Constitution1Tankujo900 000
Magie1Jumbo Flambo1 300 000
Esprit1Lieo Nukan150 000
Esquive1Pterix100 000
Précision1Frelon620 000
Rapidité1Fenril850 000
Chance1Sphère Géante1 500 000
Étoile1Terraglouton1 300 000
PV1Titan d'Acier2 000 000
PM1Wizarsha95 000

Le butin double automatiquement en cas d'Overkill. Ces monstres encaissent beaucoup, mais restent gérables une fois le Sphérier de base terminé. Commencez par les moins costauds : les stats gagnées faciliteront la chasse contre les gros réservoirs de PV qui suivent.

Avec ces sphères de déverrouillage en poche, il ne reste qu'à ouvrir tous les emplacements restants du Sphérier — quitte à effacer d'anciennes sphères basiques via une Sphère d'Annulation (en vente auprès du gérant du Centre d'Entraînement) pour les remplacer par de meilleures.

Reste alors un problème de stock : remplir autant de réceptacles demande énormément de sphères basiques. Un autre habitant du CEM répond justement à ce besoin : Toki, qui distribue des lots de 20 sphères d'un même type (40 en cas d'Overkill) contre indication du type demandé.

Attention : Toki ne donne qu'un seul type de sphère par combat — demander plusieurs types à la fois ne rapporte rien.

Toki
MonstreToki
PV440 000
PM20
SphèreCompétence associéeQuantité
PhysiqueRéminifort20
MentalRéminimag20
AgilitéRéminivit20
CompétenceRéminicomp20

Butin doublé en cas d'Overkill.

Les Niveaux

Un Sphérier bien rempli ne sert à rien sans les niveaux nécessaires pour s'y déplacer. Voici comment accélérer cette progression une fois vos réceptacles ouverts.

Fabriquer des armes de boostage

Ces armes personnalisées, associées à la bonne technique de combat, sont la clé pour engranger rapidement des Points de Compétence (PC). Trois capacités sont indispensables : Overdrive en PC (la plus importante), Overdrive X3 et PC X3.

Tidus

Overdrive en PC — 10 Graines de Sagesse

SourceCorruptionVolVictoireCréation de monstre
MonstreMéca-leader (92 500 gils)Ultima Arma (boss)Atomico (CEM)Catastrophe
Quantité210199

Overdrive X3 — 30 Clés de la Victoire

SourceCorruptionVictoireCréation de monstre
MonstreVer des Sables (1 125 000 gils)Ultima BusterNeslug
Quantité15199

PC X3 — 50 Portes de l'Inconnu

SourceCorruptionVictoire
MonstreMorbol (1 600 000 gils)Shinryu
Quantité151

Pas envie de fabriquer vos propres armes ? Certains monstres du CEM en laissent tomber directement en fin de combat :

MonstrePVArme obtenue
Lios Nukan150 000PC X3 + 1-2 emplacements
Brachiorcidos3 000 000PC X3 + Overdrive X3 + 1-2 emplacements
Ultima Buster5 000 000PC X3 + Overdrive X3 + Overdrive en PC

Les techniques de boostage

Armes en poche, deux méthodes s'offrent à vous pour engranger les PC au Centre d'Entraînement :

Pampi

Méthode Pampi (CEM)

  1. Équipez vos personnages des armes de boostage.
  2. Sélectionnez le type d'Overdrive Colère pour toute l'équipe.
  3. Engagez le combat contre Pampi.
  4. Laissez-le agir sans l'attaquer : il finira par lancer 10 000 Épines puis 99 999 Épines.
  5. Ressuscitez vos personnages tombés au combat.
  6. Répétez jusqu'à ce que Pampi prenne la fuite.
  7. Récupérez les PC accumulés.

Méthode Don Tomberry (CEM)

  1. Équipez vos personnages des armes de boostage.
  2. Overdrive Vengeance pour l'attaquant désigné, Colère pour le reste de l'équipe.
  3. Lancez le combat contre Don Tomberry.
  4. Attaquez avec le personnage en Overdrive Vengeance : la contre-attaque Rancune l'achèvera presque à coup sûr.
  5. Ressuscitez le personnage tombé.
  6. Répétez jusqu'à ce que Don Tomberry soit à l'agonie et cesse d'utiliser Rancune.
  7. Achevez-le ou fuyez le combat.
  8. Récupérez les PC accumulés.

Astuce : équipez l'attaquant d'une armure sans HP Extra mais avec Auto-Booster. L'absence de HP Extra est cruciale : plus le rapport PV du personnage / dégâts subis est élevé, plus les PC engrangés sont nombreux.

Don Tomberry

L'Équipement Ultime

Arme : pour les armes ultimes, direction la section consacrée aux Armes des Sept Astres Antiques.

Armure : il n'existe pas d'armure ultime prédéfinie — c'est à vous de la composer. Les Chimères Purgatrices laissent parfois de très bons équipements, à condition de pouvoir les vaincre :

BossArmeArmure
Valefor PurgatriceDégât Extra / Initiative / Att. Feu / Att. Foudre / Att. Eau / Att. GlaceHP Extra / Auto-Récup / Ruban
Ifrit PurgatriceDégât Extra / Att. FeuHP Extra / Abs. Feu / Ruban
Ixion PurgatriceDégât Extra / Att. FoudreHP Extra / Abs. Foudre / Ruban
Shiva PurgatriceDégât Extra / Att. GlaceHP Extra / Abs. Glace / Ruban
Bahamut PurgatriceDégât Extra / PC X2 / Overdrive X2 / MP 1HP Extra / Auto-Carapace / Ruban
Yojimbo PurgatriceDégât Extra / Riposte / Représaille / Overdrive en PCHP Extra / Def. Fléau+ / Ruban
Anima PurgatriceDégât Extra / Att. Mort / MP 1 / PC X3HP Extra / Def. Mort+ / Ruban
Samanta Magus PurgatriceDégât Extra / Contre-Att. / Représaille / Overdrive X3HP Extra / Auto-Carapace / Ruban
Anabella Magus PurgatriceDégât Extra / Contre-Att. / Représaille / Overdrive X3HP Extra / Auto-Carapace / Ruban
Maria Magus PurgatriceDégât Extra / Contre-Att. / Représaille / Overdrive X3HP Extra / Auto-Carapace / Ruban

Si ces boss vous résistent, vous pouvez toujours créer votre propre armure via le menu Modifier, en combinant les bons objets. Quelques compétences utiles et leurs ingrédients :

CompétenceEffetIngrédient nécessaire
AubaineAugmente les chances de voler un objet rarePorte-Bonheur x30
Auto-BoosterAugmente la vitesse d'actionAile de Chocobo x80
Auto-CarapaceAugmente la défense physiqueRideau de Lumière x62
Auto-PhénixRessuscite automatiquement un allié KOMéga Phénix x20
Auto-RécupRégénère progressivement les PVSource Régénérante x80
HP ExtraRepousse la limite des 9 999 PVPorte de l'Inconnu x30
LupinPermet de voler des objets raresPendule x30
MP ExtraRepousse la limite des 999 PMTristella x30
RubanImmunise contre les altérations d'état négativesH-Espace x99
SécuritéAnnule les combats aléatoiresSel Purificateur x30