La Chasse aux Pampas
Une fois le vaisseau volant récupéré, un aller-retour dans le Désert de Sanubia s'impose pour percer le secret de la tempête de sable qui enveloppe le Village des Pampas. Direction la stèle Pampa, plantée au sud de la tourmente : elle explique la règle du jeu et donne un premier indice sur l'emplacement d'une sentinelle.

Mais autant vous éviter de chercher à tâtons : voici la liste complète des dix sentinelles et de leur cachette.
| N° | Zone | Emplacement |
|---|---|---|
| 1 | Oasis | Près du point de sauvegarde |
| 2 | Désert de Sanubia Est | Dans une impasse au nord-ouest, près d'un coffre |
| 3 | Désert de Sanubia Ouest | Examiner le panneau « 20% de réduction sur tous les articles du Comptoir de Rin ! » |
| 4+5 | Désert de Sanubia Centre | Elles courent près des ruines |
| 6 | Désert de Sanubia Est | Dans la tente proche du point de sauvegarde |
| 7 | Désert de Sanubia Centre | Dans un coffre au sud-ouest |
| 8 | Désert de Sanubia Est | Cachée dans des sables mouvants |
| 9 | Oasis | Attend près de la sphère de sauvegarde, puis se téléporte sur le pont du vaisseau |
| 10 | Désert de Sanubia Ouest | Derrière la stèle Pampa |
Localiser une sentinelle déclenche un duel de « un-deux-trois-soleil » : avancez pendant qu'elle a le dos tourné, figez-vous dès qu'elle se retourne. Trois erreurs sont tolérées — la quatrième la fait fuir, non sans vous laisser une Sphère du Perdant en dédommagement.
Si vous parvenez à la toucher sans vous faire repérer, un combat s'engage : le remporter vous offre une sphère portant le nom de la sentinelle vaincue. Dans les deux cas — victoire ou fuite — la sphère obtenue doit être rapportée à la stèle Pampa avant de partir traquer la sentinelle suivante.


La tempête se dissipe une fois toutes les sphères déposées, ouvrant enfin l'accès au Village des Pampas. Deux coffres vous y attendent : le premier renferme le Sceau de Vénus, le second récompense vos duels de un-deux-trois-soleil selon le nombre de sentinelles capturées.
| Sentinelles capturées | Récompense |
|---|---|
| 1 à 2 | Potion |
| 3 à 5 | Elixir |
| 6 à 7 | Méga Elixir |
| 8 à 9 | Sphère de Réunion |
À retenir : chaque sentinelle rapporte une sphère à ramener systématiquement à la stèle — inutile d'accumuler les sphères avant de retourner les déposer, autant faire l'aller-retour à chaque capture pour ne pas se perdre dans le désert.