Solution Complète — Page 03

Chapitre 5 : Village de Besaid · Chapitre 6 : Le départ

Chapitre 5 — Village de Besaid

Village de Besaid

L'arrivée au village de Besaid permet de rencontrer deux futures alliées de poids : Lulu, la mage noire au caractère bien trempé, et Yuna, jeune invocatrice en pleine préparation de son pèlerinage. Wakka en profite pour enseigner à Tidus le geste de prière propre à la religion de Yevon — un détail qui aura son importance dans toutes vos interactions avec les habitants de Spira.

Prenez le temps de fouiller le village : plusieurs coffres y dissimulent une Queue de Phénix, des Potions, une Potion+, un second Manuel Al Bhed et 400 Gils. C'est également en discutant avec les villageois que l'on apprend le destin tragique de Chappu, le frère de Wakka, tombé au combat contre Sin en tant que Chevalier de Croisade — une blessure encore à vif pour le capitaine des Aurochs.

Temple de Besaid

Rendez-vous au temple pour assister au premier cloître d'épreuve du jeu. Le mécanisme repose sur des sphères à faire circuler dans des réceptacles dédiés : observez bien l'agencement des lieux avant de vous lancer. Réussir l'épreuve permet à Yuna d'obtenir sa première Chimère, Valefor. Sachez également que chaque temple de Spira dissimule un objet secret optionnel, accessible en explorant plus en profondeur ses mécanismes.

Une fois le rituel achevé, Tidus reçoit sa première arme personnelle, la Fraternité, tandis que Yuna peut mettre la main sur le Bâton d'Érudit si vous avez pris soin de fouiller le temple. Faites également progresser vos personnages sur le Sphérier avant de quitter les lieux.

Chapitre 6 — Le départ

Le départ

Avant d'embarquer pour Kilika, les habitants de Besaid offrent généreusement quelques provisions : trois Queues de Phénix, un Anneau du Pèlerin, 400 Gils, un Éther et une Potion. Le chemin qui mène au bateau est ponctué de combats aléatoires contre des Condors, Dingos, Flambos d'Eau et Garudas — l'occasion de peaufiner encore un peu vos stratégies avant l'étape suivante.

Boss : Kimahri (750 PV)

Ce duel un contre un oppose Tidus à Kimahri en personne. Utilisez plusieurs fois la compétence Encourager pour remplir rapidement la jauge d'Overdrive, puis déclenchez Rétourne pour espérer l'Overkill et maximiser votre butin.

Sa défaite scelle son ralliement à la troupe : Kimahri rejoint officiellement le groupe. Il ne reste plus qu'à embarquer à bord du Liki, direction le port de Kilika.