Solution Complète — Page 11
Chapitre 21 : Bevelle · Chapitre 22 : Via Purifico
Chapitre 21 — Bevelle

Malgré une tentative de sauvetage in extremis, la cérémonie de mariage entre Yuna et Seymour se déroule bel et bien sous la contrainte. Désespérée, Yuna tente alors de mettre fin à ses jours — seule l'intervention de sa Chimère Valefor lui sauve la vie de justesse. Le groupe parvient à s'échapper et à se réfugier dans le temple de Bevelle, où il affronte des Moines Guerriers armés de fusils et de lance-flammes, ainsi que des automates Tekkick et Mortier.
Un nouveau cloître d'épreuve, réparti sur plusieurs niveaux, vous attend avant qu'un tribunal présidé par Kelk Ronso, Kinoc, le Grand Maître Mika et Seymour ne prononce son jugement. La vérité éclate alors au grand jour : Mika lui-même n'est plus qu'un mort-vivant, symbole d'un Spira tout entier prisonnier d'un cycle sans fin de mort et de renaissance. Le groupe est finalement emprisonné dans la Via Purifico, rejoint par Auron.
Avant cela, prenez le temps de récupérer le vingt-deuxième Manuel Al Bhed, la Lance des Braves pour Kimahri et une sphère de PV. C'est également ici que Yuna obtient Bahamut, l'une des Chimères les plus puissantes de son répertoire.
Chapitre 22 — Via Purifico

Yuna doit d'abord affronter seule les premiers dangers de cette prison souterraine, y compris les Chimères d'Isaaru, avant de retrouver progressivement Kimahri, Auron puis Lulu. Les chambres scellées de la Via Purifico recèlent une Mégapotion, un Élixir, 10 000 Gils, l'arme Vengeresse de Tidus, Match Retour pour Wakka, des sphères de Magie Blanche, Magie Noire et Spéciale, ainsi que l'Anneau de Lucidité pour protéger Yuna.
Boss : Spectre d'Effray puis Seymour Spectral
Le Spectre d'Effray, un fantôme zombifié, se montre étonnamment vulnérable aux Queues de Phénix. Vient ensuite l'affrontement contre Seymour, désormais spectral, accompagné de Furomorphe, une entité increvable qui se régénère en drainant les PV de vos personnages. Le pont qui sert de champ de bataille est aussi un excellent terrain pour engranger de l'expérience face aux Mortiers et Tekkick qui y rôdent.
Seymour dévoile enfin ses véritables intentions : devenir Sin lui-même pour précipiter la destruction totale de Spira. Kinoc, qui tentait de s'interposer, tombe sous ses coups. Alors que Kimahri poursuit Seymour à travers le pont, le reste du groupe profite de ce répit pour se retrouver enfin réuni avant la suite des affrontements.